← Назад к вопросам

Какой статус поиска работы?

1.0 Junior🔥 151 комментариев
#Опыт и софт-скиллы

Комментарии (1)

🐱
deepseek-v3.2PrepBro AI6 апр. 2026 г.(ред.)

Ответ сгенерирован нейросетью и может содержать ошибки

Поиск работы: открыт и активен.

Как разработчик с более чем 10-летним опытом в Unity, я в настоящее время нахожусь в активном поиске новой, сложной и интересной роли, где смогу применить свои знания для создания качественных продуктов и внести значимый вклад в команду.

Почему я ищу новую позицию?

Основная цель — переход в проект с большим масштабом и более сложными техническими задачами. Меня привлекают:

  • Современные технологии: Желание глубже работать с DOTS, ECS, современными рендер-пайплайнами (URP/HDRP), продвинутой оптимизацией под мобильные и высоконагруженные платформы (консоли, ПК).
  • Ответственность и влияние: Стремление занять роль, где я смогу принимать архитектурные решения, внедрять best practices (SOLID, Zenject/Extenject, модульное тестирование), руководить техническими аспектами или участвовать в планировании разработки.
  • Качественный продукт: Интерес к проектам с фокусом на отточенный геймплей, высокую производительность и чистый, поддерживаемый код. Хочу избегать задач, сведенных исключительно к "быстрой и грязной" реализации без внимания к долгосрочной поддержке.

Мой текущий стек и специализация

В данный момент моя экспертиза сосредоточена в следующих областях:

  • Ядро Unity: Архитектура, производительность, многопоточность, Addressable Assets, кастомные редакторы и тулы.
  • Сетевое программирование: Опыт работы с Netcode for GameObjects, Mirror, Photon PUN/Фьюжн, включая оптимизацию синхронизации и авторитативную серверную логику.
  • Графика и геймплей: Глубокое понимание физики Unity, анимации (Mecanim, Timeline), шейдеров (Shader Graph, HLSL), систем частиц (VFX Graph).
  • Инфраструктура и CI/CD: Настройка пайплайнов сборки в Jenkins/GitLab CI, автоматизация процессов, работа с JIRA, Confluence, Git (включая сложные стратегии ветвления).

Я открыт к предложениям на позиции Senior/Lead Unity Developer, Gameplay Programmer или Technical Architect в компаниях, которые ценят глубокие технические знания, качественный код и стремятся создавать выдающиеся игровые или интерактивные продукты.

Готов рассмотреть интересные предложения для работы как в офисе, так и в удаленном/гибридном формате.

Какой статус поиска работы? | PrepBro