Пользуешься ли копированием идей у конкурентов
Комментарии (1)
Ответ сгенерирован нейросетью и может содержать ошибки
Использование конкурентных идей: честный ответ PM
Да, я пользуюсь идеями конкурентов. И все хорошие PM'ы так делают.
Но есть большая разница между "копированием" и "извлечением инсайтов из конкурентов". Давайте разберемся.
Что я делаю с конкурентными идеями
1. Регулярный анализ конкурентов
Ежемесячно я:
- Устанавливаю приложения конкурентов (все основные — минимум 5)
- Использую их как обычный пользователь (30-60 минут)
- Делаю скриншоты интересных flow'ов
- Записываю в таблицу: что хорошо, что плохо, что отличает их от нас
Пример из реальной жизни: Тексущий продукт был фокусирован на desktop, конкурент (Figma) показал, что можно очень хорошо сделать mobile first. Я:
- Попробовал Figma на мобильнике
- Понял, что они решили проблему "как редактировать дизайны на маленьком экране"
- Написал RFP (Request for Proposal) для моей дизайн-команды: "Как мы можем адаптировать нашу архитектуру для мобильного?"
- Это привело к полной переработке UI, потому что я увидел, что market хочет это
Это не "копирование", это "изучение того, что уже доказало работает".
2. Перепроверка идей через данные
Ни я не слепо копирую фичу, просто потому что она есть у конкурента. Я:
- Спрашиваю пользователей: "Вы видели это в [конкурент]? Вам это нужно?" (опрос или интервью)
- Если 70%+ говорят "да", я берусь за это
- Если 20-30% говорят "да", я подумаю дважды
Пример: Конкурент (Slack) добавил интеграцию с 50 внешними сервисами. Я подумал: "Может, нам тоже?" Но я:
- Посмотрел в аналитику: сколько % пользователей используют интеграции? (3%)
- Провел опрос: какие интеграции вам нужны? (топ 5 получили 60% голосов)
- Вывод: интеграции нужны только power-users'ам, и нам нужны только топ 5, не 50
Результат: я сделал 5 интеграций (вместо 50) и получил 80% value с 30% effort'а.
Что я НЕ копирую
1. Дизайн и UI паттерны (если они не universal)
Если Slack использует определенный цвет для кнопок, я не беру этот цвет. Но если у них есть паттерн "кнопка с иконкой + текст", это universal паттерн, и я могу использовать.
Почему? Потому что:
- Цвет это brand identity
- Но паттерны это best practices (все используют их)
2. Контент и copy
Если конкурент написал хорошую копию ("Управляй своей жизнью в 2 клика"), я не копирую это слово в слово. Но я могу понять message ("простота") и написать свою версию.
3. Бизнес-модель (если она не доказана)
Если конкурент запустил B2B SaaS, а я был B2C, я не буду копировать их model, пока не вижу, что это работает для ними достаточно долго (6+ месяцев). Слишком рисково.
Философия: Fair Game vs Stealing
Fair game (то, что я беру):
- Feature-паттерны, которые решают реальные проблемы
- UI/UX паттерны, которые стали industry standard'ом
- Бизнес-идеи, которые уже доказали свою работоспособность
- Best practices (например, как делать onboarding)
Stealing (этого я избегаю):
- Копирование кода (есть OpenSource альтернативы)
- Копирование контента слово в слово
- Копирование дизайна пиксель в пиксель
- Копирование algo или ML model'и
Практический процесс
Шаг 1: Обнаружение
- Я вижу новую фичу у конкурента
- Я делаю скриншот, пишу в Slack: "Смотрите, [конкурент] добавил [фича]"
Шаг 2: Анализ
- Я спрашиваю: Почему они это сделали? Какую проблему это решает?
- Я смотрю на их release notes (если есть)
- Я гадаю, какой это может быть результат (улучшил ли это их retention? конверсию?)
Шаг 3: Валидация
- Я спрашиваю пользователей: нужна ли им эта фича?
- Я смотрю на наши данные: видим ли мы similar behavior?
Шаг 4: Принятие решения
- Если пользователи хотят → я приоритизирую
- Если пользователи не хотят → я забываю
- Если я не уверен → я делаю A/B тест с прототипом
Шаг 5: Реализация (если да)
- Я не копирую точный дизайн (я адаптирую)
- Я не копирую точную функциональность (я улучшаю)
- Я делаю это в нашем стиле
Примеры, которые я брал у конкурентов
1. Slack's threading model
- Slack показал, что можно решить "перегруженность чата" через threads
- Я взял эту идею и адаптировал для моего продукта
- Результат: пользователи начали лучше организовывать разговоры
2. Notion's nested pages
- Notion показал, что информационная архитектура может быть иерархичной, а не плоской
- Я рассмотрел эту идею для моего CMS
- Решил не копировать, потому что наши пользователи не нужна такая сложность
3. Figma's real-time collaboration
- Figma показала, что real-time collaboration может быть smooth и fast
- Я посмотрел, как они это сделали (через WebSocket'ы и efficient syncing)
- Я понял, что это требует очень мощного backend, и мы не готовы
- Результат: мы отложили это, но это дало нам направление развития
Этический вопрос: патенты и IP
Есть тонкая грань между:
- "Это общеизвестный паттерн" (fair)
- "Это запатентованная фича" (осторожнее)
Например:
- Multi-cursor editing есть у всех (fair)
- Netflix' recommendation algo может быть запатентован (не трогаю)
- Threading (как Slack) — паттерн, но Slack не может его запатентовать
Как я объясняю это stakeholders
Когда я предлагаю новую фичу, которая похожа на конкурентную, я говорю:
"Я видел эту фичу у [конкурент], и это имеет смысл, потому что:
- Это решает реальную проблему (я подтвердил через research)
- Наши пользователи хотят это (опрос, интервью)
- Это align'ed с нашей vision (не отвлекает от стратегии)
- Мы можем сделать это лучше (вот как мы будем отличаться)"
Это не "мы копируем", это "мы берем доказанную идею и адаптируем для нашего контекста".
Вывод
Конкуренты — это ценный источник инсайтов. Но между "учиться у конкурентов" и "копировать конкурентов" большая разница.
Хорошие PM'ы:
- Смотрят, что делают конкуренты
- Понимают, почему они это сделали
- Спрашивают, нужно ли это нашим пользователям
- Если да, адаптируют в нашем стиле
- Если нет, забывают
Это не stealing, это smart benchmarking.