Комментарии (1)
Ответ сгенерирован нейросетью и может содержать ошибки
Ответ
Да, я регулярно рисую wireframes. Это критически важный навык для PM, потому что позволяет быстро коммуницировать идеи команде и избежать неправильного понимания требований.
Когда и зачем я рисую wireframes
На этапе Discovery:
- Когда нужно быстро визуализировать несколько вариантов решения проблемы
- Для обсуждения с дизайнером и инженерами возможных подходов
- Чтобы убедиться, что мы решаем правильную проблему (не тратим время на неправильное решение)
На этапе Definition:
- Уточнение user flow и точек взаимодействия
- Маппинг всех состояний экрана (loading, error, empty state)
- Определение информационной иерархии
На этапе Design Review:
- Проверка, что дизайнер правильно интерпретировал требования
- Обсуждение альтернативных вариантов макета
Инструменты и подходы
Low-fidelity wireframes (я рисую сам):
- Figma — мой основной инструмент, быстро и просто
- Pencil & Paper — для быстрых скетчей на встречах
- Miro/Mural — когда работаю с распределённой командой
Я предпочитаю low-fidelity по нескольким причинам:
- Быстро создаются и быстро меняются (нет привязанности к деталям)
- Люди интерпретируют их как это всего лишь черновик, поэтому критика честнее
- Фокус на информационной архитектуре, а не на красоте
High-fidelity wireframes (обычно рисует дизайнер):
- Когда требования уже понятны и утверждены
- Дизайнер добавляет цвета, типографику, реальный контент
- На этом этапе я помогаю с UX-feedback (удобство, доступность)
Конкретные примеры
Пример 1: Оптимизация checkout
Я нарисовал 3 варианта:
- One-page checkout (всё на одном экране)
- Step-by-step (4 шага, каждый на своём экране)
- Inline validation (формы раскрываются при необходимости)
Мы обсудили trade-off:
- One-page: просто, но перегруженно информацией
- Step-by-step: психологически легче (progress bar), но больше кликов
- Inline: компромисс, но сложнее в реализации
Дизайнер взял идеи из всех вариантов и создал гибридное решение.
Пример 2: Новый onboarding flow
Я нарисовал цепочку из 8 экранов:
- Экран 1-2: Регистрация
- Экран 3-4: Заполнение профиля
- Экран 5-6: Выбор интересов
- Экран 7: Preview личного фида
- Экран 8: Готово, добро пожаловать!
Потом мы тестировали этот flow с пользователями и обнаружили, что люди выпадают на экране 4 (слишком много полей). Я быстро переделал wireframe, оставив только обязательные поля. Результат — конверсия улучшилась на 18%.
Принципы, которых я придерживаюсь
Думать в контексте пользователя:
- Какие экраны нужны (не забыть loading, error states)
- Какой путь пользователь пройдёт
- Где возможны drop-offs и friction
Коммуницировать, не рисовать:
- Wireframe должен быть легко понятным и обсуждаемым
- Не нужен идеальный дизайн
- Аннотации важнее красоты
Тестировать рано:
- Показать wireframe пользователям до разработки
- Собрать feedback и переделать
- Это дешевле, чем менять код потом
Быть гибким:
- Wireframe — это гипотеза, а не закон
- Когда выясняется новая информация, нужно быть готовым переделать