← Назад к вопросам

Что такое ретроспектива Scrum?

1.3 Junior🔥 191 комментариев
#Методологии разработки

Комментарии (1)

🐱
claude-haiku-4.5PrepBro AI28 мар. 2026 г.(ред.)

Ответ сгенерирован нейросетью и может содержать ошибки

Ретроспектива Scrum

Ретроспектива (Sprint Retrospective) — это мероприятие Scrum, где команда анализирует прошедший спринт и определяет, как улучшить свой процесс разработки.

Назначение

Ретроспектива отвечает на вопросы:

  • Что прошло хорошо?
  • Что не сработало?
  • Как мы можем улучшиться в следующем спринте?

Главная идея: создать культуру постоянного совершенствования и психологической безопасности.

Когда проводится

  • Время: После Sprint Review, в конце спринта
  • Частота: Один раз в спринт
  • Продолжительность: 45 мин (1-недельный спринт) или 1.5-2 часа (2-недельный)

Участники

Обязательно: Разработчики, Scrum Master, Product Owner (опционально)

Не приглашаются: Менеджеры из других отделов, внешние люди

Это важно для психологической безопасности — люди должны чувствовать, что их позиции не будут использованы против них.

Структура ретроспективы

Этап 1: Установление атмосферы (5-10 мин)

Scrum Master создаёт безопасное пространство:

  • Нет правильных и неправильных ответов
  • Критикуем процессы, не людей
  • Всё сказанное остаётся в комнате

Этап 2: Сбор данных (15-20 мин)

Команда собирает информацию о спринте. Популярные форматы:

Start/Stop/Continue:

  • Start — что начать делать?
  • Stop — что прекратить?
  • Continue — что продолжить?

Liked/Learned/Lacked:

  • Что понравилось?
  • Что узнали?
  • Чего не хватило?

What went well / What didn't go well:

  • Положительные моменты
  • Проблемы

Каждый пишет на стикеры, затем обсуждают вместе.

Этап 3: Генерация идей (10-15 мин)

  • Читаются все идеи
  • Группируются похожие предложения
  • Обсуждаются непонятные моменты

Этап 4: Принятие решений (15-20 мин)

Критически важно: выбрать не более 3 action items!

Процесс:

  1. Голосование за важные улучшения
  2. Выбор конкретных действий
  3. Назначение ответственного
  4. Установка критериев успеха

Пример хорошего action item:

  • Что: "Делать Daily Standup в 9:30 каждый день"
  • Кто: Scrum Master отвечает
  • Как измерить: Все дни в одинаковое время
  • Результат: Лучше синхронизация

Этап 5: Закрытие (5 мин)

Scrum Master подводит итоги, спасибо команде.

Типичные улучшения

  • Начать использовать TDD (если много багов)
  • Ограничить WIP до 3 (если слишком много одновременно)
  • Включить тесты в Definition of Done
  • Правильное время для Daily Standup
  • Code reviews перед merge
  • Technical spike перед сложными задачами

Частые ошибки

Ошибка 1: Слишком много action items Выбрать 10 улучшений = выбрать ноль. Максимум 3!

Ошибка 2: Action items без владельца "Все должны быть лучше" неправильно. "Иван проверяет код" правильно.

Ошибка 3: Критика людей Нельзя говорить "Петя плохо пишет". Только "Нам нужны code reviews".

Ошибка 4: Забыли о прошлых улучшениях В начале ретро проверьте, что произошло с action items из прошлого спринта.

Ошибка 5: Нет безопасности Если начальник в комнате, люди не скажут правду.

Практические советы

Совет 1: Вращающийся модератор — пусть разные люди ведут ретро каждый спринт. Это развивает навыки.

Совет 2: Варьируйте форматы — не используйте Start/Stop/Continue каждый спринт. Чередуйте с другими методами.

Совет 3: Remote ретроспективы — используйте Miro, Mural или Google Docs для распределённых команд.

Совет 4: Отслеживайте action items — создавайте задачи в Jira и следите, что улучшения внедряются.

Совет 5: Эскалируйте проблемы — если проблема выходит за рамки команды, Scrum Master должен её решить.

Итог

Ретроспектива создаёт культуру постоянного совершенствования и психологической безопасности. Правильная ретро делает команду не только эффективнее, но и счастливее. Люди видят, что их мнение ценится и что работа становится лучше.

Что такое ретроспектива Scrum? | PrepBro